本文将介绍Canvas画布绘制文本相关的技术细节。

Canvas画布绘制文本

核心API

绘制文本(描边)

语法 ctx.strokeText( text , x , y , [ maxWidth ]);
作用 用于在画布上绘制文本(描边·没有填色)。
说明 文本的颜色为黑色,可以通过strokeStyle属性来设置颜色或渐变。
参数

  • text                    绘制的文本信息
  • x                         文本的X轴坐标
  • y                         文本的Y轴坐标
  • maxWidth       允许的最大文本宽度,单位为像素

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var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

//设置文字的字号大小和字体样式
ctx.font="20px Impact";
ctx.strokeText("Nice to meet you!",10,50);

//创建渐变
var gradient = ctx.createLinearGradient(200,0,300,0);
gradient.addColorStop("0","black");
gradient.addColorStop("0.5","blue");
gradient.addColorStop("1.0","red");

//设置文字的字号大小和字体样式
ctx.font="25px KaiTi";
ctx.strokeStyle = gradient;
ctx.strokeText("wendingding.com",200,50);


绘制文本(填充)

语法 ctx.fillText( text , x , y , [ maxWidth ]);
作用 用于在画布上绘制填色的文本。
说明 文本的颜色为黑色,可以通过fillStyle属性来设置颜色或渐变。
参数

  • text                    绘制的文本信息
  • x                         文本的X轴坐标
  • y                         文本的Y轴坐标
  • maxWidth       允许的最大文本宽度,单位为像素

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var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

//设置文字的字号大小和字体样式
ctx.font="20px Georgia";
ctx.fillText("Nice to meet you!",10,50);

//创建渐变
var gradient = ctx.createLinearGradient(200,0,300,0);
gradient.addColorStop("0","black");
gradient.addColorStop("0.5","blue");
gradient.addColorStop("1.0","red");

// 用渐变填色
ctx.fillStyle = gradient;
//设置文字的字号大小和字体样式
ctx.font="25px KaiTi";
ctx.fillText("wendingding.com",200,50);

计算文本信息的宽度

语法 ctx.measureText( text ).width;
作用 用于计算和返回指定文本的宽度,单位以像素计。
说明 measureText方法返回的本身是一个对象,我们需要用过width来获取宽度值。
参数 text表示要测量的文本。

文字绘制相关属性介绍

font 设置文字的字号和字体等信息。
textAlign 设置水平对齐方式,可选值有start(默认) | end | left | right | center
textBaseline 设置垂直对齐方式,可选值有alphabetic(默认) | top | middle | bottom | hanging | ideographic。其中hanging表示文本基线是悬挂基线,ideographic表示文本基线是表意基线。

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var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

var str = "How are you?";
ctx.font = "30px Times New Roman";

ctx.strokeText(str,50,50);
ctx.fillText(str,50,100);
ctx.fillText(str,50,150,120); //约束最大宽度
console.log(ctx.measureText(str).width);

ctx.moveTo(100,0);
ctx.lineTo(100,ctx.canvas.height);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();

var textAlignArr = ["start","end","left","right","center"];
for(var i = 0;i<textAlignArr.length;i++)
{
ctx.textAlign = textAlignArr[i];
ctx.fillText(str,100,200 + (50 *(i + 1)));
}

ctx.moveTo(0,200);
ctx.lineTo(ctx.canvas.width,200);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();

str = "正";
var textBaselineArr = ["alphabetic","top","hanging","middle","ideographic","bottom"];
for(var i = 0;i<textBaselineArr.length;i++)
{
ctx.textBaseline = textBaselineArr[i];
ctx.fillText(str,100 + (80 *(i + 1)),200);
}

Canvas实现文字竖排案例

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<canvas width="1000px" height="700px" id="canvas"></canvas>

<script type="text/template" id="templateText">
#北冥有鱼, 其名為鲲, 鲲之大, 不知其幾千里也。 化而為鸟, 其名為鹏, 鹏之背, 不知其幾千里也。 怒而飞, 其翼若垂天之雲。 是鸟也, 海运則將徙於南冥, 南冥者, 天池也。
#齐谐者, 志怪者也。 谐之言曰: 鹏之徙於南冥也, 水擊三千里, 摶扶搖而上者九萬里。 去以六月息者也, 野马也, 塵埃也, 生物之以息相吹也。 天之苍苍, 其正色邪? 其远而無所至极邪? 其视下也, 亦若是則已矣。
#且夫水之积也不厚, 則其负大舟也無力。 覆杯水於坳堂之上, 則芥為之舟, 置杯焉則胶, 水浅而舟大也。 风之积也不厚, 則其负大翼也無力。 故九萬里, 則风斯在下矣, 而後乃今培风。 背负青天而莫之夭厄者, 而後乃今將圖南。
#蜩與學鸠笑之曰: “ 我決起而飞, 枪榆枋, 時則不至, 而控於地而已矣。 奚以之九萬里而南為? ” 适莽苍者, 三飧而反, 腹犹果然。 适百里者, 宿舂粮。 适千里者, 三月聚粮。 之二虫, 又何知?
#小知不及大知, 小年不及大年。 奚以知其然也? 朝菌不知晦朔, 惠蛄不知春秋, 此小年也。 楚之南有冥灵者, 以五百歲為春, 五百歲為秋; 上古有大椿者, 以八千歲為春, 八千歲為秋; 而彭祖乃今以久特闻, 眾人匹之, 不亦悲乎?
#汤之问棘也是已: 穷發之北有冥海者, 天池也。 有鱼焉, 其廣數千里, 未有知其修者, 其名為鲲。 有鸟焉, 其名為鹏, 背若泰山, 翼若垂天之雲, 摶扶搖羊角而上者九萬里, 绝雲气, 负青天, 然後圖南, 且适南冥也。
#斥鹌笑之曰: “ 彼且奚适也? 我腾跃而上, 不过數仞而下, 翱翔蓬蒿之间, 耻亦飞之至也。 而彼且奚适也? ” 此小大之辨也。
#故夫知效一官, 行比一鄉, 德合一君, 而征一國者, 其自视也, 亦若此矣。 而宋荣子犹然笑之。 且舉世誉之而不加勸, 舉世非之而不加沮。 定乎內外之分, 辨乎荣辱之境, 斯已矣。 彼其於世, 未數數焉也。 虽然, 犹有未树也。
#夫列子禦风而行, 泠然善也, 旬有五日而後反。 彼於致福, 未數數然也。 此虽免乎行, 犹有所待者也。
#若夫乘天地之正, 而禦六气之辩, 以游無穷者, 彼且惡乎待哉! 故曰: 至人無己, 神人無功, 聖人無名。
</script>

<script>

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var m = 30;
var h = ctx.canvas.height;
var w = ctx.canvas.width;
var count = Math.floor(w / m);

for (var i = 0; i <= count; i++) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(i*m - 0.5 ,0);
ctx.lineTo(i*m - 0.5 ,h);
ctx.strokeStyle = "#1D244F";
ctx.stroke();
}

CanvasRenderingContext2D.prototype.fillTextVertical = function (text, x, y) {
var self = this;
self.textAlign = 'center';
self.textBaseline = 'middle';

var arrText = text.split('');
var arrWidth = arrText.map(function (letter) {
return self.measureText(letter).width;
});

arrText.forEach(function (letter, index) {

if(letter == "#")
{
y = 12 + 50;
x = x - 30;
return;
}

var letterWidth = arrWidth[index];
var code = letter.charCodeAt(0);
if (code <= 256) {
self.translate(x, y);
self.rotate(90 * Math.PI / 180);
self.translate(-x, -y);
} else if (index > 0 && text.charCodeAt(index - 1) < 256) {
y = y + arrWidth[index - 1] / 2;
}
self.fillText(letter, x, y);
self.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
var letterWidth = arrWidth[index];
y = y + letterWidth;

if(y >= (self.canvas.height - 12))
{
y = 12;
x = x - 30;
}
});
};

var templateText = document.getElementById("templateText").innerText;
ctx.font = '20px STKaiti, sans-serif';
ctx.fillStyle = "#1D244F";
ctx.fillTextVertical("逍遥游( 上) · 庄子", canvas.width - 25, 0);
ctx.fillTextVertical(templateText, canvas.width - 25, 12);

</script>
</body>
</html>